Deviant Login Shop  Join deviantART for FREE Take the Tour
×



Details

Submitted on
January 26, 2010
Image Size
218 KB
Resolution
1200×662
Link
Thumb
Embed

Stats

Views
1,202
Favourites
4 (who?)
Comments
15
Downloads
46
×
3D swimming pool by Schur 3D swimming pool by Schur
Reconstruction of the swimming pool building. SketchUp again.
Add a Comment:
 
:iconsurthur:
surthur Jan 30, 2010  Professional Digital Artist
I never realised you can make transparent surfaces in sketchup

*__*
Reply
:iconschur:
Schur Jan 30, 2010  Professional Digital Artist
Haha, its very simple - you must check the materials menu tab in this programm. =)
Reply
:iconagnidevi:
agnidevi Jan 26, 2010   Digital Artist
Ох помню я это дело... только мы всю эту хрень вручную рисовали на ватманах. К счастью нам дозволялось чертить карандашами ибо тушью это просто туши свет.

Слушай, а ты кроме скетчапа чем-то еще пользуешься для 3д? Тут недавно попался на глаза Indigo renderer, приятную картинку дает: [link]
Reply
:iconschur:
Schur Jan 26, 2010  Professional Digital Artist
Всю эту хрень вручную еще мы рисовали 1 и 2 курс)) И только с тушью с отмывкой) Сейчас благословенный 5й.
Помимо скетчапа 3dsmaxом с Vray(да и к Скетчапу он крепится), да недавно скачала-покрутила Artlantis - для арх визуализаций само то. Только это исключительно рендерер с изменением погоды с ползунками, освещенности и тп для экпорта готовой модельки. Мм, посмотрю Индиго, вдруг побыстрее-понеглючней врея) Сверх-реалистичный, например, интерьер я конечно хотела бы хоть раз выдать, но тут возникает вечная проблема студентов - последний день - открыт фотошоп-автокад-здмакс-еще пара чего-нибудь на 2х мониках - все тормозит - хочется спать - какие нафиг текстуры и реализм, мне нужно доделывать подрамники)
Reply
:iconagnidevi:
agnidevi Jan 26, 2010   Digital Artist
А ну если макс юзаешь, то ок. Я просто хотел насчет Final Gather и GI подсказать. Стандартные алгоритмы для Mental Ray рендера, довольно приятную картинку выдают. Хотя сейчас полно всяких софтин для просчета изображения.
Reply
:iconschur:
Schur Jan 27, 2010  Professional Digital Artist
А что такое насчет Final Gather и GI?(чито это?) Я сейчас как раз 9й макс поставила новенький, может, для разноообразия Mental Ray поставлю) Меня пугает иногда, когда на сложной сцене врей как упадет, так все следущие рендеринги с жуткими глюками, "битыми" пикселами и потерями каких-то карт выходят)
Reply
:iconagnidevi:
agnidevi Jan 27, 2010   Digital Artist
GI или Global Illumination это алгоритм просчета освещения в сцене. Если не лезть в подробности, то это попытка сымитировать распространение света, учитывая многократные переотражения. Классический пример - проникающий в комнату через окно солнечный свет. Стандартный Raytracer даст тебе просто яркий квадрат на полу или на стене, при этом весь интерьер будет темным. А GI посчитает отражение от пола, стен, предметов, в итоге будет довольно реалистичная картинка. Final Gather делает примерно то же, что и GI только быстрее. Они оба входят в состав Mental Ray. Если дальше будешь архивизом заниматься, посмотри, может понравится.
Reply
:iconschur:
Schur Jan 27, 2010  Professional Digital Artist
А, понятно, о чем ты. =) Отскоки света и методы расчета, во врее тоже для экономии времени все эти дела подкручиваются. Опробуем-с, спасибо.
Reply
:iconschur:
Schur Jan 26, 2010  Professional Digital Artist
В жж моем еще немного пояснений и картинок к этому проекту бассейна, если вдруг интересно, вот линк [link]
Я на девиант не выкладываю подрамники с проектами хитектурными, но они тоже симпатичные бывают)
Reply
:iconcharanty:
Красиво получилось.
Reply
Add a Comment: